Mac mini,終究還是火出圈了。 自從發(fā)布和發(fā)售以來,大家對這臺(tái)全新蘋果主機(jī)的興趣點(diǎn),主要集中在以下幾個(gè)方面: 體積很小,重量很輕,甚至開始重塑我們對「傳統(tǒng)主機(jī)」的刻板印象; 關(guān)于電源鍵位置的爭論愈演愈烈,它就像蘋果給大家出的一道難題,網(wǎng)友們腦洞大開,用各種方案巧妙解題; 「如何通過教育優(yōu)惠和國補(bǔ)券,用三千多塊買到新品?」成為了小紅書抖音微博評(píng)論區(qū)的共同話題。 以至于全新 Mac mini 的外觀和價(jià)格好像成了它的全部優(yōu)點(diǎn),而其另一個(gè)看家本領(lǐng)——性能——卻被蓋過了風(fēng)頭。然而,蘋果自己也脫不了干系,因?yàn)殚L期以來,只要出現(xiàn)「游戲」「適配」「渲染」等詞語,許多用戶就會(huì)自動(dòng)把它們和蘋果產(chǎn)品劃清界限。 不過我們?nèi)匀粚?M4 系列芯片的性能表現(xiàn)很感興趣,許多讀者伙伴也對這臺(tái)性能小鋼炮的渲染能力抱有期待。所以繼「」和「」后,愛范兒又追加了全新 mini 的渲染實(shí)測,先說我們的發(fā)現(xiàn)和結(jié)論: M4 Pro 的 3D 渲染性能要普遍高于 M2 Pro,特別是 MacBook Pro 上的,只用一半時(shí)間甚至 1/3 生成的時(shí)間就能完成同樣的渲染工作; 盡管同為 M4 Pro,配置也十分接近,跑分也在合理區(qū)間波動(dòng),但是我們手上這臺(tái) MacBook Pro 的實(shí)測表現(xiàn)要明顯優(yōu)于新款 Mac mini; CPU 渲染時(shí),三臺(tái)設(shè)備的散熱風(fēng)扇幾乎都在以全功率的轉(zhuǎn)速瘋狂散熱,像是老式風(fēng)扇開到了三擋,在主打靜音散熱的 Mac 系列設(shè)備上,這并不常見; 在最后一輪 CPU 渲染實(shí)測中,Mac mini M4 Pro 的渲染時(shí)間遠(yuǎn)長于 MacBook Pro M4 Pro,甚至比 Mac mini M2 Pro 的渲染時(shí)長還多了一分鐘,我們在確認(rèn)原始工程文件、輸出圖像參數(shù)都相同的情況下,又加測了兩輪,輸出時(shí)長接近,M4 Pro 還是比 M2 Pro 慢了一些,這有可能是系統(tǒng)和軟件優(yōu)化的問題,后續(xù)有新版本推送后,我們會(huì)繼續(xù)驗(yàn)證。 從跑分開始遙遙領(lǐng)先 蘋果大力宣傳 M 芯片的圖形處理能力,是從 M3 系列開始的。 去年在 M3 系列芯片的加持下, Mac 首次擁有了硬件加速光線追蹤功能,圖形處理能力得到了大幅提升。搭載 250 億個(gè)晶體管的 M3 比 M1 的圖形處理性能高了 65%;M3 Pro 則有 370 億個(gè)晶體管和一塊 18 核圖形處理器,比 M1 Pro 的圖形處理速度提升了 40%。 不過,去年的「王炸」當(dāng)屬 M3 Max,920 億個(gè)晶體管+40 核圖形處理器,不僅刷新了當(dāng)時(shí) Cinebench 的 3D 渲染跑分記錄,使得其性能與酷睿 i9-13980HX 比肩,還在部分 GPU 測試中,與 RTX 4060 的處理速度平分秋色。 即使大多數(shù)人對 M 芯片的能力印象,還停留在 M1 甚至是 Intel 的那個(gè)年代,但不得不承認(rèn),從 M3 開始,Mac 就有了更加專業(yè)的圖形處理以及工程渲染的能力。 時(shí)隔一年,剛剛走上 Mac 的 M4 芯片,也在官方宣傳中標(biāo)明了: 得益于 M4 系列芯片圖形處理器增強(qiáng)的硬件加速光線追蹤引擎,游戲畫面更加逼真迷人,專業(yè) 3D 渲染應(yīng)用也可用更少時(shí)間生成更精美的圖像。 為了驗(yàn)證官方的說辭,以及許多伙伴的期待,我們拿手上的 Mac mini 進(jìn)行了各種跑分測試,不過單一的評(píng)分結(jié)果并沒有什么說服力,所以我們還把上代 Mac mini,以及最新發(fā)布的 MacBook Pro 一同放進(jìn)了測試名單。三臺(tái)測試設(shè)備的具體配置如下: 既然是圖形渲染能力的專項(xiàng)測試,那選取的都是能夠體現(xiàn)出設(shè)備在這些方面能力的測試軟件。除開常規(guī)的理論跑分,我們還增加了「3D 渲染場景實(shí)測」,爭取全方位地展示出 M4 Pro 芯片的圖形處理能力。 先從跑分看起,最常規(guī)、也是最常用的跑分軟件 Geekbench,是一個(gè)偏向綜合性的基準(zhǔn)測試工具,可以比較全面的體現(xiàn)出計(jì)算機(jī)的 CPU、GPU、內(nèi)存和存儲(chǔ)等多方面的性能。 在 Geekbench 6 的 CPU 多核性能上,Mac mini M4 Pro 略微領(lǐng)先,MacBook Pro M4 Pro 稍低,但差距不大,都處于正常的波動(dòng)范圍。相比之下,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 得分明顯較低,為 14581 分。 另一邊的 CPU 單核測試中,也是同樣的情況,全新 Mac mini 和 MacBook Pro 都達(dá)到了 3800 分以上,而老款 Mac mini 則少了 1200 分左右。 Geekbench 6 的 GPU 測試分為 OpenCL 和 Metal 兩項(xiàng),前者適用于跨平臺(tái)的通用計(jì)算任務(wù),后者為蘋果生態(tài)設(shè)備的專項(xiàng)測試。 不管在 OpenCL 還是 Metal 的 GPU 測試中,搭載 M4 Pro 的兩臺(tái)設(shè)備相較于 M2 Pro 都有非常明顯的提升,而且 MacBook Pro 的 GPU 性能評(píng)分都略高于 Mac mini。 比起大又全的 Geekbench 6,Cinebench 則顯得更為精專。這是一個(gè)專門針對 3D 渲染和圖形處理性能的基準(zhǔn)測試工具,主要用于評(píng)估 CPU 和 GPU 在處理復(fù)雜 3D 圖形和動(dòng)畫時(shí)的性能,這也是我們此次跑分重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。 在 Cinebench 2024 的評(píng)估中,還是延續(xù)了之前的結(jié)論:M4 Pro 芯片在 GPU 和 CPU 單核多核的處理性能,都要比 M2 Pro 高出一大截,有接近萬分的表現(xiàn),尤其在圖形性能上比 M2 Pro 有明顯優(yōu)勢,因此也就非常適合那些需要高計(jì)算和圖形處理能力的用戶。 最后一項(xiàng)評(píng)估我們用了開源 3D 創(chuàng)作軟件 Blender 官方的工具,雖然和 Cinebench 同為針對 3D 渲染和圖形處理性能的基準(zhǔn)測試工具,不過二者在設(shè)計(jì)目的、測試方法和應(yīng)用場景上還是有一些明顯的區(qū)別。 比起Geekbench 6 和 Cinebench 2024 不那么直觀的跑分,Blender Benchmark 的數(shù)據(jù)給的非常直接,它用「樣本渲染速度(Samples per minute)」來體現(xiàn)相應(yīng)的芯片性能。 這些數(shù)字代表了每分鐘渲染的樣本數(shù)量,數(shù)值越高表示渲染速度越快,在此次測試中,Blender Benchmark 給出了「怪獸」「舊貨店」「教室」三個(gè)場景,其中 Classroom 場景的低渲染速度表明此類任務(wù)對 GPU 負(fù)載更高。 總體來看,M4 Pro 都有不俗的表現(xiàn),尤其在 Monster 場景下渲染速度最高,顯示出較強(qiáng)的處理復(fù)雜 3D 圖形的能力。在每一個(gè)具體場景中的領(lǐng)先,也顯示出 M4 Pro 在圖形和動(dòng)畫制作方面的硬實(shí)力。 理論數(shù)值跑完之后,接下來就輪到我們自己的動(dòng)手實(shí)踐。 實(shí)戰(zhàn)有驚喜,也有驚嚇 專業(yè)的渲染得用專業(yè)的軟件,在實(shí)際場景測試中,我們選擇了在 3D 設(shè)計(jì)行業(yè)中,受眾面較廣的開源三維計(jì)算機(jī)圖形軟件 Blender。 測試一共分為三輪,每輪通過調(diào)節(jié)原始白模的渲染輸出參數(shù),以及不同的渲染芯片,來相互對比輸出時(shí)間。 工程文件來自:b 站 up 主@YUEMU_ 第一輪為最常規(guī)的 3D 渲染測試,渲染方式均為 GPU,輸出圖像參數(shù)也統(tǒng)一設(shè)為:分辨率 2000px × 1500px,寬高比 1:1,幀率 24fps。渲染生成速度如下: 第二輪同樣為用 GPU 進(jìn)行渲染,不過將白模的分辨率擴(kuò)大 3 倍,其他不變:分辨率 6000px × 4500px ,寬高比 1:1,幀率 24fps。更大的工程質(zhì)量也能更明顯的表現(xiàn)出不同設(shè)備芯片的性能差異。 第三輪仍然保持上輪的輸出參數(shù),但改為 CPU 渲染: 這個(gè)有爭議的輸出結(jié)果,就像是這臺(tái)有爭議的新品一樣,總是會(huì)在使用時(shí)給你帶來各種驚喜,當(dāng)然也有驚嚇,但這一切都不妨礙蘋果在電腦主機(jī)小型化上做出的努力。 從跑分和實(shí)測結(jié)果來看,它的小身板里確實(shí)藏著大核心,能在傳統(tǒng)主機(jī) 1/10 體積、比上代產(chǎn)品小了 40% 的小身軀里,爆發(fā)出和外觀不太匹配的高性能,本身就是一種賣點(diǎn)。 當(dāng)然我們也想強(qiáng)調(diào),這臺(tái)設(shè)備的高熱度和高叫好,從用戶視角來看,還是因?yàn)椴坏??4000 價(jià)格,而我們此次測試所用的 Mac mini M4 Pro 的起售價(jià)為 ?10999,48GB+1TB 的配置需要 ?15499。 所以當(dāng)價(jià)格來到萬元以上,進(jìn)入了全新 iMac 和 MacBook Pro 的價(jià)格區(qū)間后,失去了性價(jià)比的 Mac mini 只剩下了 mini,而且還得單獨(dú)配屏幕,那你還會(huì)為這臺(tái)迷你主機(jī)和它的 M4 Pro 芯片買單嗎? 本文來源:愛范兒 |
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